Inauguración del "Aula TIC" en el colegio "El Salvador"

En el colegio secundario “República de El Salvador”, iniciamos un proyecto sobre la integración de las nuevas tecnologías, educación digital y las TIC, al Proyecto Educativo Institucional (PEI).
El objetivo principal es tener a mediano y largo plazo, un programa “propio” y adaptado a las necesidades de la institución que, en sintonía con las medidas implementadas en el colegio “Juana Azurduy”, comentadas en el anterior posteo, garantice: la alfabetización digital de alumnos (y docentes), el desarrollo de competencias y habilidades con las TIC y la formación de estudiantes para ejercer una ciudadanía participativa en la cultura digital; evitando los vaivenes de las políticas educativas en torno a este área de conocimiento; respetando y aplicando las leyes vigentes; y aprovechando y anexando los diferentes programas y/o dispositivos facilitados por la jurisdicción, o bien, el ministerio de educación de la Nación.

Hemos dado el primer paso, la generación de un nuevo espacio “Aula TIC #1”, que garantiza la “disponibilidad” del recurso tecnológico. Este aula, implementa el modelo 1 a 1, dispone de conectividad a internet de modo exclusivo, así como, conexión al piso tecnológico de “Conectar Igualdad” y “Aprender Conectados”, tiene soporte audiovisual, una mesa de trabajo para proyectos, y un sistema de reservas online; entre las características más destacadas.
El siguiente paso, tiene que ver con el acceso, participación y apropiación por parte de los estudiantes. Para ello, es necesario que las planificaciones de las diferentes asignaturas contemplen e integren a las TIC de modo transversal (con la asistencia y colaboración del referente de tecnologías digitales educativas), con el fin de enriquecer las prácticas educativas, dado que no basta con la simple presencia de ellas como algo decorativo.
“La tecnología por sí misma no es transformativa.
Es la escuela, la pedagogía, la que es transformativa”
Tanya Byron.
Al mismo tiempo que, es necesario generar un espacio donde el objeto de estudio sean las propias tecnologías, y donde el alumno pueda experimentar y relacionar la práctica con la teoría. El “taller”, es una opción adecuada como estrategia didáctica, dado que fomenta el aprendizaje significativo (Ausubel), debido a la autonomía y rol protagónico que tiene el estudiante en su propio proceso de aprendizaje. Por otro lado, el docente abandona el rol expositor y centro del conocimiento, y adopta un rol más pasivo (no menos importante), como guía/tutor que motiva y orienta a los alumnos en sus elaboraciones. Además, el taller permite desarrollar tanto contenidos conceptuales, como procedimentales y actitudinales.

Dando cierre a este post, comparto un extracto de una entrevista realizada por Educar a Daniel Cassany, “Leer y escribir en tiempos de Internet”, que explica de manera muy clara los conceptos antes mencionados. disponible: https://youtu.be/QvFQ5cTRsbA

“Hay una primer cuestión de inversión pública, en máquinas. Efectivamente, difícilmente la escuela va a poder acceder a las TIC, si no tiene los objetos textuales necesarios. Eso es lo que llamamos disponibilidad; comprar un aparato es rápido y fácil, aunque caro. Cambiar la mente de las personas que están en la educación, en la escuela, no es tan sencillo. Yo creo que la segunda situación, después de la disponibilidad, es crear lo que se llama el acceso, son las condiciones para que los chicos puedan hacer cosas interesantes con todo este equipamiento. Después del acceso, ya vendría la participación, la apropiación, que es como los chicos de algún modo van participando, y van elaborando, van adquiriendo, van desarrollando maneras personales de utilizar las tecnologías.”


Taller de Programación y Robótica

En esta entrada, voy a compartir una experiencia educativa realizada en el colegio secundario “Juana Azurduy”, en el marco del programa “Aprender Conectados”, específicamente en el eje “Código Pi” (Programación y Robótica), que el portal Educar documento y publicó, en un artículo periodístico denominado: "Abrir una puerta al mundo del pensamiento computacional y algoritmico".

Este tipo de propuestas pedagógicas-didácticas, independientemente de los objetivos y habilidades concretas definidas en la planificación, que se busca desarrollar en el estudiante a través de la programación; constituyen una oportunidad para introducir la “curación de contenidos”, y el uso de internet como soporte para la construcción de conocimiento que permita resolver los diferentes problemas planteados.
Al respecto, Beatriz Fainholc, en su libro Lectura crítica en internet. Análisis y selección de los recursos tecnológicos en educación, dice que internet, como cualquier tecnología, no intenta “enseñar” a los estudiantes, sino servirse de un conjunto de herramientas para ayudar a construir conocimientos: es decir, para aprender con ellas y no de ellas.

Incluir la “curación de contenidos” en la planificación, es sumamente importante y necesario, ya que activa la revisión de la escritura y las consignas, al mismo tiempo que, conduce a la búsqueda, clasificación, y selección de fuentes de información para abordar las actividades a desarrollar.
Una herramienta adecuada para esta tarea es Padlet, que constituye un soporte eficaz para clasificar diferentes recursos multimedia y presentarlos al alumno de una forma muy organizada y estéticamente agradable; evitando que el alumno se pierda en el universo de internet y pueda navegar, e interactuar con la pizarra digital de manera segura hasta tanto y cuanto desarrolle criterios de clasificación y organización de la información.

A continuación, comparto el “recursero” creado y utilizado para la introducción al lenguaje de programación “python” en esta propuesta.

Pizarra Digital (Introducción a Python)
https://padlet.com/marcelomana/e0dptsedsd14
Introducción a la programación, utilizando los equipos Pi-top previamente ensamblados por los mismos alumnos de tercer año del colegio "Juana Azurduy", en el marco del programa "Escuelas del Futuro"
Encuentro con los compañeros del equipo de trabajo:
Damián Rattalino (RTDE) y Matías Kern (Facilitador)

Aula Aumentada en el colegio "Juana Azurduy"

En el colegio secundario "Juana Azurduy" de General Pico (La Pampa), a mediados del año 2018 iniciamos un proceso de "ampliación del aula", y para ello implementamos varias tecnologías como, por ejemplo, la plataforma educativa "Edmodo", y la plataforma "Google Cloud".
En la actualidad nos encontramos profundizando la propuesta (sin prisa, pero sin pausa), mejorando, corrigiendo, adaptando y capacitando, sobre los primeros resultados obtenidos, ya superada la tecnofobia inicial que se precipitó en el ámbito docente ante esta iniciativa.

La fundamentación de este proyecto, brevemente, subyace en la responsabilidad y compromiso que tiene la escuela asumido en cuanto a: la alfabetización digital de alumnos (y docentes), el desarrollo de competencias y habilidades con las TIC y en la formación de estudiantes para ejercer una ciudadanía participativa en la cultura digital.
Algunos conceptos importantes que están relacionados con esta propuesta son: B-Learning (Aprendizaje Mixto o Combinado), Ubiquitous Learning (Aprendizaje Ubicuo), Flipped Learning (Aula Invertida), EVA (Entorno Virtual de Aprendizaje), CMS (Content Management System), LMS (Learning Management System), LCMS (Learning Content Management Systems), entre otros.
En particular, el concepto b-learning (en inglés, blended learning), hace referencia a la combinación de la capacitación presencial (con profesores en un aula) con la educación online (cursos en internet o medios digitales). Es por lo tanto un sistema híbrido de aprendizaje en el que se mezclan estos dos sistemas; y donde por lo general, las propuestas pedagógicas-didácticas son asincrónicas, debido a que no se dan al mismo tiempo. Esto implica el uso de metodologías de enseñanza-aprendizaje activas, centradas en el alumno, y una adaptación del rol docente como "tutor, guía, facilitador" de este proceso. Es sumamente importante que el docente contextualice las diferentes intervenciones, y que acompañe y motive a los estudiantes a participar, evitando que la plataforma se desvirtúe en un simple repositorio de información.
Mientras que el aula aumentada, refiere al espacio virtual como complementario del espacio presencial ("el aula"), y como apoyatura en los procesos de enseñanza y aprendizaje.

Comparto la presentación y algunas imágenes de la puesta en marcha, y los invito a animarse a replicar estas propuestas en sus escuelas o institutos. Espero les guste, y aprecio sus comentarios. 

Aula Aumentada en Juana Azurduy por Marcelo Mana

Integrando TIC en Escuelas e Institutos. Caso de Estudio: EPET N° 3

En el proceso de planificación de un nuevo proyecto educativo institucional, sobre los ejes de educación digital, programación, robótica y las TIC; recuperé del ciberespacio un trabajo que realice hace varios años, sobre la integración o profundización del uso de las TIC transversalmente.
Al día de hoy, aún tiene vigencia y se puede extrapolar a otras instituciones; sin embargo, en todo este tiempo hubo varias reconfiguraciones del "aula", de los espacios y metodologías, y especialmente el fin del modelo 1 a 1 impulsado por el programa Conectar Igualdad, que obliga a rediseñar y/o reciclar los proyectos educativos en este área.

La presentación está realizada en Prezi, y si tienen problemas para visualizarla en el blog, pueden seguir el siguiente enlace: Integración de TIC en el colegio EPET N° 3

Espero les guste, y aprecio sus comentarios.