Introducción a la Programación (FC)

En este video, se dará inicio a una serie de “Desafíos” de Pilas Bloques, en el marco de la unidad “Introducción a la Programación”. Pilas Bloques, es una aplicación que permite programar a un “autómata” (la computadora); a través de instrucciones u órdenes que debe realizar para resolver determinados problemas, organizadas gráficamente en una serie de bloques. Cada bloque corresponde a una acción que debe realizar; y se los encastra verticalmente como un rompecabezas, formando una secuencia de comandos, es decir, una tarea que se hace en un orden establecido desde el primer bloque hasta el último (visualmente, desde arriba hacia abajo).

A continuación, el video de la clase invertida (Flipped Classroom FC) y la secuencia didáctica.